メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2008年12月18日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4988601005845 |
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一つだけマスターしたいならこの方法は使えるが全部マスターする場合は使う意味もあんましない。
結局、三つ違うアビリティつければそれぞれにAP入るわけだから。
ようするに一つのアビリティのAPが300て、三つの別々のアビリティのAPの合計が900すると、一つのアビリティをMAXにするには普通は300/1だから300回戦闘するわけだ。
でもこれを使うと300/3だから100、つまり三倍だと。
しかし三つ、合計300を習得するにはこの方法を三回分やる。
つまり100回戦闘*3、300回。
しかし普通に三つ別々にアビリティをつけた場合、三つに1APずつ入る。
そうすると900/3だから300回戦闘で全部マスター。
という具合に変わらん。
さらにこの三つ同じのを付ける方法だと、マスターするたびにセットし直すが普通にやればセットする必要が出てくるまでに三倍かかる。
ということは、セットする回数が三分の一で済むわけだ。
つまりこの方法のほうが遅くなる。意味無し。
まぁ、同じAPMAX値のアビリティはないから、他のはマスターしたが一つだけ余った、とか言うときには使えるな。
でもそれだけかな。
説明が下手なんで長くなった。